Проект авторов "Нецифровой экономики" (@antidigital), посвященный рынку контента в России: стриминги, кино, музыка, книги, игры, реклама — в цифре и не только. По вопросам: @okalman
Проект авторов "Нецифровой экономики" (@antidigital), посвященный рынку контента в России: стриминги, кино, музыка, книги, игры, реклама — в цифре и не только. По вопросам: @okalman
Meta превращает инструменты роста в подписку
Meta запустила Meta One — линейку подписок для пользователей, авторов и бизнеса. Тарифы за $7,99 и $19,99 в месяц увеличивают лимиты генерации изображений и видео, а профессиональные планы начинаются с $14,99. Самый дорогой из объявленных — с $499 в месяц.
За эти деньги Meta предлагает верификацию, заметную кнопку подписки в Reels, автоматические приглашения подписаться, ссылки в обычных постах и роликах, дополнительные возможности аналитики, командный доступ, расширенные возможности AI-агента для общения с клиентами и разные другие мелкие полезные функции. Правда, ссылки и большая часть продвинутых инструментов появляются только на тарифе Advanced — от $49,99.
Получается занятная модель: платформа по-прежнему зарабатывает на рекламе, но теперь хочет брать деньги ещё и с авторов за инструменты, которые помогают превратить полученный внутри платформы охват в аудиторию и продажи. Это пока далеко не «заплати за место в рекомендациях», но уже подписка за возможность эффективнее использовать собственную страницу.
Meta сообщает о 15 млн подписок и пробных периодов, оформленных во время поэтапного запуска. Сколько среди них платящих пользователей, компания не раскрывает.
При этом базовый функционал приложений и Meta AI останется бесплатным
@anti_content
«Нецифровой контент» - канал из категории «Искусство», подключенный к сервису кросспостинга MaxGate. Публикации канала синхронизируются между Telegram и мессенджером MAX, а на этой странице собраны ссылки на обе версии канала.
Сейчас у канала 227 подписчиков суммарно в Telegram и MAX. За последние 30 дней в истории MaxGate учтено 17 публикаций, поэтому перед подпиской можно оценить не только размер аудитории, но и регулярность обновлений.
Чтобы подписаться, используйте кнопки «Открыть в MAX» и «Открыть в Telegram» в верхней части страницы. У отдельных постов ссылка может быть доступна в обоих мессенджерах или только в одном из них, если MaxGate получил такой URL из истории обработки.
Число постов
1
0
14.0915.0916.0917.0918.09
Roblox вышел из себя
Компания Roblox анонсировала программу Roblox Everywhere. Теперь созданные внутри платформы игры можно будет выпускать как отдельные приложения для смартфонов, компьютеров и консолей. При этом движок, серверы и другие сервисы останутся у Roblox.
Для создания игр у Roblox есть собственная среда разработки — Roblox Studio. А представленный в июле ИИ-инструмент Build позволяет создавать, тестировать и после публиковать игры по текстовому промту прямо в приложении. Reuters пишет, что с его помощью уже опубликовано около 9 тысяч игр.
До конца года игры также начнут запускаться в Chrome без установки приложения, а к середине 2027-го разработчики смогут добавлять офлайн-режим.
Параллельно компания представила Roblox Wallet — некоторым совершеннолетним авторам из США заработок будут перечислять в реальной валюте каждый рабочий день. За последние 12 месяцев создатели контента заработали на платформе около $1,7 млрд, а только за прошлый квартал пользователи провели в Roblox 29 млрд часов.
Roblox постепенно превращается из закрытой площадки в полноценную инфраструктуру для независимых студий. Правда, когда появятся отдельные приложения и сколько контроля над ними получат авторы, компания пока не объяснила.
@anti_content
Фейсконтроль для музыки
Более десятка лейблов и дистрибьюторов, включая Sony, Universal, Warner, Virgin Music, FUGA и The Orchard, поддержали Streaming Integrity Initiative — общий набор правил против мошенничества на стримингах.
Участники будут проверять личности клиентов и права на загружаемую музыку, искать признаки накрутки и нарушений, блокировать повторных нарушителей и обмениваться информацией о них.
Причина — генеративный ИИ резко удешевил мошенничество. Теперь можно массово производить ИИ треки, затем проигрывать их ботами и забирать часть общего роялти-пула.
Financial Times со ссылкой на руководителей индустрии оценивает долю мошеннических проигрований почти в 10%, хотя методика подсчёта не раскрыта. На Deezer сгенерированные ИИ треки уже составляли более половины новых загрузок на пике — около 90 тысяч треков в день. Но на них приходилось лишь 1–3% прослушиваний, причём до 85% этих стримов сервис признал мошенническими. ИИ пока захватывает не внимание слушателей, а объём поставок.
Российских артистов, выпускающихся на Spotify, Apple Music и YouTube Music, это тоже коснётся. Сомнительное продвижение с «гарантированными прослушиваниями» теперь может закончиться не только снятием роялти, но и блокировкой у дистрибьютора с передачей информации другим участникам рынка.
Российские платформы к инициативе пока не присоединились. Но Яндекс Музыка готовит маркировку ИИ-треков.
Главная неизвестная — как будут работать блокировки и обжалования этого фейс-контроля.
@anti_content
Итоги лета. Самое кассовое лето в истории
Лето 2026 года вернуло киноиндустрии её любимый жанр — победный пресс-релиз.
Кинотеатры США и Канады собрали за сезон $4,765 млрд — это новый номинальный рекорд. Правда, рекорд 2013 года удалось превысить всего на $9,3 млн, или на 0,2%. Причём нынешний сезон длился 130 дней против 123 дней в 2013-м. К тому же, речь о номинальных суммах, без поправки на инфляцию.
Но сводить успех только к подорожавшим с тех пор билетам было бы несправедливо. Летом кинотеатры Северной Америки приняли более 322 млн зрителей против 275 млн годом ранее. Впервые каждый месяц с мая по август принёс больше $1 млрд.
Почти треть сезонной кассы обеспечили два фильма: Spider-Man: Brand New Day собрал около $924 млн в США и Канаде, The Odyssey Кристофера Нолана — около $598 млн. Но рынок держался не только на них. Высокие результаты показали также семейная Toy Story 5, сиквел The Devil Wears Prada 2 и хорроры Obsession и Backrooms, выросшие из digital-среды.
И разнообразие релизов вселяет надежду: индустрия перешла от феноменальных уикендов к последовательному календарю событий для разных аудиторий.
В мировом масштабе картина похожая. По данным Gower Street Analytics, июнь принёс $2,81 млрд, июль — $3,9 млрд, август — $4,645 млрд. Итого календарное лето собрало около $11,36 млрд.
Август стал самым кассовым августом в истории и вообще лучшим месяцем нынешнего десятилетия, немного обойдя июль Барбенгеймера 2023 года.
В России, если сложить помесячные оценки Cinemaplex на основе ЕАИС, кинотеатры собрали за июнь–август около 12,7 млрд рублей при 27,2 млн посещений. Годом ранее было 8,2 млрд рублей и 20,48 млн посещений.
Получается касса выросла год к году примерно на 55%, а аудитория — на 33%. Расчётная средняя цена билета за год увеличилась с 400 до 467 рублей, то есть на 17%. То есть в российское кино зритель вернулся, несмотря на подорожание этого похода.
Но август добавил важную оговорку. Из его 5,3 млрд рублей около 2,1 млрд, или 40,2%, Cinemaplex относит к альтернативному контенту и предсеансовому обслуживанию. То есть прежде всего те же The Odyssey и новый Человек-паук. Отметим, что именно этот альтернативный прокат, спасающий индустрию, находится сейчас под угрозой.
Впрочем, объяснять весь рост серым прокатом тоже нельзя. Российские франшизы тоже начали осваивать традиционно сложный сезон. Холоп 3 и Последний богатырь. Колобок приблизились к миллиардным сборам каждый.
Номинально нынешние 12,7 млрд выше 12,6 млрд рублей выручки лета 2019 года. Но тогда кинотеатры посетили более 51 млн зрителей, почти вдвое больше. Да и сравнение в любом случае не идеально из-за различий в методиках и присутствия альтернативного проката, зато хорошо показывает, насколько нынешний камбэк зависит от цены билета.
Лето 2026-го показало, что люди снова готовы ходить в кино. Теперь индустрии предстоит доказать, что она умеет зарабатывать не только на мегахитах и постоянном росте цен на билеты.
@anti_content